Etusivu /Oppaat & uutiset /Oppaat

Oppaat

CS2:n trade-up-sopimukset: todennäköisyydet, float ja tuotto

Näin CS2:n trade-up-sopimukset toimivat: 10 skiniä yhteen harvinaisempaan, miten todennäköisyydet ja float lasketaan ja miksi useimmat häviävät.

Kirjoittaja PrekZ··3 min lukuaika

AWP Asiimov BananaCasesin trade-up-sopimusoppaan kansikuvassa

Trade-up-sopimus muuttaa kymmenen turhaa skiniä yhdeksi harvinaisemmaksi skiniksi. Se on Counter-Striken vanhin tapa “craftata”, ja oikeilla skineillä voit ennustaa sekä mahdolliset tulokset että niiden kuluman. Tässä miten todennäköisyydet ja float lasketaan ja miten tarkistat ennen allekirjoitusta, kannattaako sopimus.

Perussäännöt

  • 10 saman harvinaisuuden skiniä antaa 1 seuraavan harvinaisuuden skinin: Consumerista Industrialiin, Industrialista Mil-Speciin, Mil-Specistä Restrictediin, Restrictedistä Classifiediin, Classifiedista Covertiin.
  • Covert on huippu. Kymmenellä Covertilla ei tee mitään; lokakuusta 2025 lähtien viisi Covertia voi sen sijaan laittaa erilliseen veitsi-trade-upiin.
  • StatTrak-skinien täytyy olla kaikki StatTrakeja, ja tulos on StatTrak.
  • Souvenir-skinit ovat sallittuja 22. toukokuuta 2026 päivityksestä lähtien, ja niitä voi sekoittaa tavallisiin. Souvenir-tila poistuu, ja tulos on tavallinen skini.
  • Contrabandia (M4A4 | Howl) ei voi käyttää eikä saada.

Tulos tulee aina kokoelmasta, johon jokin skineistäsi kuuluu, ja vain sen seuraavalta harvinaisuustasolta.

Näin todennäköisyydet toimivat

Peli arpoo yhden kymmenestä skinistäsi ja antaa sitten satunnaisen seuraavan tason skinin sen kokoelmasta. Siis:

Tuloksen todennäköisyys = (sen kokoelman skinit / 10) × (1 / kokoelman seuraavan tason skinien määrä)

SteamDB:n esimerkki: kuusi Operation Breakoutin skiniä antaa kotelon kolmelle Classified-skinille kullekin 6/10 × 1/3 = 20 %. Muut neljä skiniä ratkaisevat loput 40 %.

Tästä seuraa kaksi asiaa:

  • Kymmenen skiniä samasta kokoelmasta lukitsee tuloksen siihen kokoelmaan.
  • Kokoelmat, joissa on vähän seuraavan tason skinejä, antavat jokaiselle tulokselle isomman siivun. Uusissa koteloissa kuten Fever Casessa on 2 Covertia, 3 Classifiedia, 5 Restrictediä ja 7 Mil-Speciä, joten yhden kotelon Classified–Covert-sopimus on kolikonheitto kahden skinin välillä.

Jokaisen kotelon kaikki tasot näet kotelosimulaattorissamme, esimerkiksi Operation Phoenix Weapon Casen sivulla.

Näin tuloksen float toimii

Tuloksen float on ennustettavissa. SteamDB:n mukaan peli laskee sen kolmessa vaiheessa:

  1. Jokaisen skinin float muutetaan sen sijainniksi kyseisen skinin omalla float-alueella. Skini, jonka alue on 0,00–0,40 ja float 0,05, lasketaan arvoksi 0,125.
  2. Kymmenen sijaintia lasketaan keskiarvoksi.
  3. Keskiarvo sijoitetaan tulosskinin alueelle.

Esimerkki: jos keskimääräinen sijaintisi on 0,10 ja tulos on AWP | Asiimov (alue 0,18–1,00), tulokseksi tulee 0,18 + 0,10 × 0,82 = 0,262 eli Field-Tested.

Siksi rajatut skinit yllättävät monet. 0,05-skini näyttää Factory Newilta, mutta jos sen alue päättyy 0,40:een, se lasketaan arvoksi 0,125 ja voi työntää tuloksesi Minimal Weariin.

Tuottolaskelma

Laske odotusarvo ennen kuin klikkaat: kerro jokaisen tuloksen todennäköisyys sen hinnalla siinä kulumassa, jonka saat, ja laske yhteen. Vertaa sitä kymmenen skinin hintaan ja vähennä sen kauppapaikan maksu, jossa myyt.

SteamDB laski kolme oikeaa sopimusta heinäkuun 2026 hinnoilla:

Sopimus Hinta Odotusarvo Tulos
Halvat Minimal Wear -skinit 17,80 $ 17,52 $ 0,98x ennen maksuja, n. 15,24 $ Steamin maksun jälkeen
Tavalliset Factory New -skinit 43,70 $ 21,13 $ 0,48x, kaksi tulosta päätyy Minimal Weariin
Matalan floatin Factory New -skinit n. 55 $ 63,99 $ n. +16 % ennen maksuja, vain hyvin matalilla floateilla

Kuvio on tyypillinen. Useimmat sopimukset tuottavat maksujen jälkeen vähemmän kuin maksavat, ja kannattavat riippuvat hyvin halvoista skineistä tarkoilla floateilla sekä hinnoista, jotka voivat muuttua seuraavana päivänä. Steamin kauppapaikka ottaa noin 13 % ostajan maksamasta hinnasta, kolmannen osapuolen kauppapaikat yleensä 2–8 %.

Ennen kuin allekirjoitat

  • Tarkista sopimuksesi jokaisen kokoelman seuraava taso, myös halvat tulokset.
  • Käytä jokaisen skinin tarkkaa floatia ja aluetta, älä pelkkää kuluman nimeä.
  • Hinnoittele tulokset siinä kulumassa, jossa ne oikeasti tulevat ulos.
  • Laske mukaan sen kauppapaikan maksu, jossa myyt.

Tee tämä jokaiselle sopimukselle, ja suhtaudu epäillen niihin, jotka näyttävät yhä hyviltä, kunnes olet tarkistanut tämänhetkiset hinnat.

blog.cases

Kirjoittanut

PrekZ · Perustaja ja päätoimittaja

Ihan tavallinen jäbä, joka tykkää CS:stä ja vähän gambasta. PrekZ on avannut caseja, jahdannut veitsiä ja testannut jokaisen uuden sivuston jo vuosia, ja siinä sivussa hän innostui myös nettisivujen tekemisestä. BananaCases on lopputulos: se sivusto, jota hän itse olisi kaivannut aloittaessaan.

Kaikki PrekZ:n arvostelut ja artikkelit →

Usein kysytyt kysymykset

Montako skiniä CS2:n trade-upiin tarvitaan?+

Kymmenen saman harvinaisuuden skiniä antaa yhden seuraavan harvinaisuuden skinin. Ainoa poikkeus on veitsi-trade-up, jossa viisi Covert-skiniä antaa veitsen tai hanskat.

Miten trade-upin todennäköisyydet lasketaan?+

Jokainen skini ratkaisee 10 % tuloksesta. Tuloksen todennäköisyys on sen kokoelmasta tulevien skinien osuus kertaa yksi jaettuna kokoelman seuraavan tason skinien määrällä.

Voiko trade-upiin laittaa StatTrak- ja Souvenir-skinejä?+

StatTrak-skinit käyvät vain muiden StatTrakien kanssa ja antavat StatTrak-tuloksen. Toukokuusta 2026 lähtien Souvenir-skinejä on voinut sekoittaa tavallisiin, mutta Souvenir-tila poistuu ja tulos on tavallinen skini.

Ovatko CS2:n trade-upit kannattavia?+

Useimmat eivät. Keskimääräinen tulos on yleensä suunnilleen panoksen arvoinen, ja kauppapaikan maksut painavat sen alle. Kannattavat sopimukset vaativat halpoja skinejä, tarkat floatit ja tuoreet hinnat.

blog.sources

  1. SteamDB: CS2 trade-up contract guide
  2. CS2Locker: Complete CS2 trade-up contract guide 2026
  3. CSDelta: Weighted float vs normal average in trade-ups
← Kaikki artikkelit

Lisää artikkeleita