Ein Trade-up-Vertrag macht aus zehn Skins, die du nicht willst, einen Skin höherer Seltenheit. Es ist die älteste Art zu „craften“ in Counter-Strike, und mit den richtigen Skins kannst du sowohl die möglichen Ergebnisse als auch ihre Abnutzung vorhersagen. So werden Chancen und Float berechnet, und so prüfst du, ob sich ein Vertrag lohnt, bevor du ihn unterschreibst.
Die Grundregeln
- 10 Skins derselben Seltenheit ergeben 1 Skin der nächsten Seltenheit: Consumer zu Industrial, Industrial zu Mil-Spec, Mil-Spec zu Restricted, Restricted zu Classified, Classified zu Covert.
- Covert ist das Ende. Zehn Coverts bringen nichts; seit Oktober 2025 können stattdessen fünf Coverts in den separaten Messer-Trade-up.
- StatTrak-Skins müssen alle StatTrak sein, und das Ergebnis ist StatTrak.
- Souvenir-Skins sind seit dem Update vom 22. Mai 2026 erlaubt und lassen sich mit normalen mischen. Der Souvenir-Status fällt weg, das Ergebnis ist ein normaler Skin.
- Contraband (die M4A4 | Howl) kann weder verwendet noch hergestellt werden.
Das Ergebnis kommt immer aus einer Kollektion, zu der einer deiner Skins gehört, und nur aus deren nächster Seltenheitsstufe.
So funktionieren die Chancen
Das Spiel wählt zufällig einen deiner zehn Skins und gibt dir dann einen zufälligen Skin der nächsten Stufe aus dessen Kollektion. Also:
Chance auf ein Ergebnis = (Skins aus seiner Kollektion / 10) × (1 / Skins der nächsten Stufe in dieser Kollektion)
Das Beispiel von SteamDB: Sechs Skins aus Operation Breakout geben jedem ihrer drei Classified-Skins 6/10 × 1/3 = 20 %. Die anderen vier Skins entscheiden über die restlichen 40 %.
Daraus folgen zwei Dinge:
- Zehn Skins aus einer Kollektion legen das Ergebnis auf diese Kollektion fest.
- Kollektionen mit wenigen Skins der nächsten Stufe geben jedem Ergebnis ein größeres Stück. Neuere Cases wie die Fever Case haben 2 Coverts, 3 Classifieds, 5 Restricted und 7 Mil-Specs, ein Classified-zu-Covert-Vertrag aus einer Case ist also ein Münzwurf zwischen zwei Skins.
Jede Stufe einer Case findest du in unserem Case-Simulator, zum Beispiel bei der Operation Phoenix Weapon Case.
So funktioniert der Float des Ergebnisses
Der Float des Ergebnisses ist vorhersagbar. Laut SteamDB rechnet das Spiel in drei Schritten:
- Der Float jedes Skins wird in seine Position innerhalb des eigenen Float-Bereichs dieses Skins umgerechnet. Ein Skin mit Bereich 0,00 bis 0,40 und Float 0,05 zählt als 0,125.
- Die zehn Positionen werden gemittelt.
- Der Durchschnitt wird in den Bereich des Ergebnis-Skins übertragen.
Beispiel: Liegt deine durchschnittliche Position bei 0,10 und das Ergebnis ist eine AWP | Asiimov (Bereich 0,18 bis 1,00), kommt 0,18 + 0,10 × 0,82 = 0,262 heraus, also Field-Tested.
Deshalb erwischen begrenzte Skins viele kalt. Ein Skin mit 0,05 sieht nach Factory New aus, aber wenn sein Bereich bei 0,40 endet, zählt er als 0,125 und kann dein Ergebnis in Minimal Wear schieben.
Der Profit-Check
Rechne den Erwartungswert aus, bevor du klickst: Multipliziere für jedes Ergebnis die Chance mit dem Preis in der Abnutzung, die du bekommst, und addiere alles. Vergleiche das mit den Kosten der zehn Skins und ziehe die Gebühr des Marktes ab, auf dem du verkaufst.
SteamDB hat drei echte Verträge mit Preisen vom Juli 2026 durchgerechnet:
| Vertrag | Kosten | Erwartungswert | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Günstige Minimal-Wear-Skins | 17,80 $ | 17,52 $ | 0,98x vor Gebühren, etwa 15,24 $ nach Steam-Gebühr |
| Normale Factory-New-Skins | 43,70 $ | 21,13 $ | 0,48x, zwei Ergebnisse landen in Minimal Wear |
| Low-Float-Factory-New-Skins | etwa 55 $ | 63,99 $ | etwa +16 % vor Gebühren, nur mit sehr niedrigen Floats |
Das Muster ist typisch. Die meisten Verträge bringen nach Gebühren weniger, als sie kosten, und die profitablen hängen an sehr billigen Skins mit genauen Floats und an Preisen, die sich am nächsten Tag ändern können. Der Steam-Markt nimmt etwa 13 % des Käuferpreises, Drittanbieter meist 2 bis 8 %.
Bevor du unterschreibst
- Prüfe die nächste Stufe jeder Kollektion in deinem Vertrag, auch die billigen Ergebnisse.
- Nutze den genauen Float jedes Skins und seinen Bereich, nicht nur den Namen der Abnutzungsstufe.
- Bewerte die Ergebnisse in der Abnutzung, in der sie tatsächlich herauskommen.
- Rechne die Gebühr des Marktes ein, auf dem du verkaufst.
Mach das bei jedem Vertrag, und misstraue denen, die dann noch gut aussehen, bis du die aktuellen Preise geprüft hast.






