Każdy skin w CS2 ma kolorową rzadkość, od bieli broni Consumer Grade, przez czerwień Covertu, po złoto noża. Kolor mówi, jak często skin wypada, w co można go zamienić trade-upem i mniej więcej, ile kosztuje. Oto każdy stopień, szanse w skrzynce i różnica między rzadkością a StatTrakiem i Souvenirem.
Stopnie skinów broni
| Rzadkość | Kolor | Skąd pochodzi |
|---|---|---|
| Consumer Grade | Biały / szary | Kolekcje i dropy, nigdy skrzynki |
| Industrial Grade | Jasnoniebieski | Kolekcje i dropy, nigdy skrzynki |
| Mil-Spec | Niebieski | Skrzynki, kolekcje, dropy |
| Restricted | Fioletowy | Skrzynki, kolekcje, dropy |
| Classified | Różowy | Skrzynki, kolekcje |
| Covert | Czerwony | Skrzynki, kolekcje |
| Noże i rękawice | Złoty | Skrzynki (złoty slot), Terminale, trade-upy na nóż |
| Contraband | Pomarańczowy | Tylko M4A4 | Howl |
W grze noże mają gwiazdkę i oznaczenie Covert, a rękawice są oznaczone jako Extraordinary. Przy losowaniu ze skrzynki jedne i drugie pojawiają się jako złoty slot, dlatego gracze nazywają je po prostu „goldami”.
Szanse w skrzynce
Skrzynki zawierają tylko pięć najwyższych stopni. Szanse opublikowane przez Valve, zebrane przez SteamDB:
| Stopień | Szansa na skrzynkę | Mniej więcej jeden na |
|---|---|---|
| Mil-Spec | 79,92% | 1,25 skrzynki |
| Restricted | 15,98% | 6 skrzynek |
| Classified | 3,20% | 31 skrzynek |
| Covert | 0,64% | 156 skrzynek |
| Nóż lub rękawice | 0,26% | 385 skrzynek |
Każdy stopień jest mniej więcej pięć razy rzadszy od poprzedniego. Szanse są takie same w każdej skrzynce: zmienia się tylko liczba skinów, które dzielą stopień. Nowsze skrzynki, jak Fever Case, mają 7 Mil-Spec, 5 Restricted, 3 Classified i 2 Coverty, więc konkretny Covert to trafienie z szansą 0,32%. W 42 skrzynkach naszej bazy skrzynek jest 262 skinów Mil-Spec, 193 Restricted, 123 Classified i 79 Covert. Nasz poradnik o szansach w skrzynkach dokładniej wyjaśnia, co to oznacza dla wartości skrzynki.
Dlaczego Contraband jest wyjątkowy
Contraband istnieje przez jeden skin. M4A4 | Howl został usunięty ze swojej skrzynki, gdy Valve ustaliło, że jego grafika została skopiowana, a egzemplarze, które były już w ekwipunkach graczy, oznaczono jako Contraband. Nowych Howli nie da się wylosować, nie można go też użyć w trade-upie ani go z niego dostać. Ta stała podaż sprawia, że pozostaje jedną z najdroższych broni w grze.
Rzadkość a trade-upy
Rzadkość to też drabina dla kontraktów trade-up: dziesięć skinów jednej rzadkości daje jeden skin wyższej. Consumer przechodzi w Industrial i tak dalej, przez Classified aż do Covert. Covert to szczyt zwykłych kontraktów, ale od października 2025 pięć Covertów można włożyć do trade-upu na nóż, który daje nóż albo rękawice.
Rzadkość to nie jakość
Dwie etykiety często myli się z rzadkością:
- StatTrak dodaje licznik zabójstw. Około 10% dropów ze skrzynek to StatTrak, ale skin zachowuje rzadkość: Covert StatTrak to nadal Covert.
- Skiny Souvenir mają naklejki z turniejów Major. To wersja skina, a nie stopień, i skin nie może być jednocześnie StatTrak i Souvenir.
Zużycie (od Factory New do Battle-Scarred) to jeszcze inna sprawa: zmienia wygląd i cenę, nigdy rzadkość.
Inne przedmioty mają własne skale
Naklejki, agenci i inne przedmioty mają inne nazwy stopni. Naklejki to High Grade (niebieski), Remarkable (fioletowy), Exotic (różowy) i Extraordinary (czerwony), plus jedna naklejka Contraband. Agenci to Distinguished, Exceptional, Superior i Master. Nie porównuj ich ze skinami broni tylko po kolorze.
Co rzadkość mówi o cenie
Rzadkość mówi, jak często skin wypada, a nie ile kosztuje. Popyt, zużycie i StatTrak przesuwają ceny w każdym stopniu, a popularny skin może kosztować więcej niż rzadszy, którego nikt nie chce. Używaj rzadkości, żeby zrozumieć, jak często coś wypada, a wartość sprawdzaj na rynku. Żeby zobaczyć stopnie w akcji, otwórz kilka skrzynek w naszym darmowym symulatorze skrzynek.






