Każdy skin w CS2 ma float, liczbę od 0 do 1, która określa, jak bardzo jest zużyty. Float decyduje o stopniu zużycia w nazwie przedmiotu, od Factory New do Battle-Scarred, a na popularnych skinach potrafi kilkukrotnie zmienić cenę. Oto jak działają floaty, dlaczego niektóre skiny pomijają całe stopnie i co sprawdzić przed zakupem.
Czym jest float
Float jest ustalany, gdy skin powstaje: przy otwarciu skrzynki, dropie albo trade-upie. Potem nigdy się nie zmienia. Granie skinem go nie niszczy, więc Field-Tested zostaje Field-Tested na zawsze.
Niżej znaczy czyściej. Skin z floatem 0,01 wygląda jak prosto z fabryki, a z 0,90 jak przeciągnięty przez całe Dust II.
Pięć stopni zużycia
Stopnie są takie same dla każdego skina broni, a granice są ostre: 0,0699 to Factory New, 0,0701 to już Minimal Wear.
| Zużycie | Zakres floatu | Udział w skali |
|---|---|---|
| Factory New (FN) | 0,00–0,07 | 7% |
| Minimal Wear (MW) | 0,07–0,15 | 8% |
| Field-Tested (FT) | 0,15–0,38 | 23% |
| Well-Worn (WW) | 0,38–0,45 | 7% |
| Battle-Scarred (BS) | 0,45–1,00 | 55% |
Stopnie nie są równe: Battle-Scarred zajmuje ponad połowę skali, Factory New tylko 7%.
Limity floatu: dlaczego niektóre skiny pomijają stopnie
Każdy skin ma własny minimalny i maksymalny float. Gra losuje wartość i dopasowuje ją do tego okna, więc wielu skinów nie ma w każdym zużyciu. Przykłady z naszej bazy skrzynek:
| Skin | Skrzynka | Zakres floatu | Możliwe zużycie |
|---|---|---|---|
| AWP | Asiimov | Operation Phoenix | 0,18–1,00 | FT, WW, BS |
| AK-47 | Redline | Operation Phoenix | 0,10–0,70 | od MW do BS |
| MP9 | Starlight Protector | Dreams & Nightmares | 0,00–0,80 | od FN do BS |
| AWP | Printstream | Fever Case | 0,00–1,00 | od FN do BS |
Wykończenia noży też mają zakresy. Noże Doppler i Gamma Doppler mają float tylko od 0,00 do 0,08, więc istnieją wyłącznie w Factory New i Minimal Wear. Strona skrzynki Operation Phoenix pokazuje zakres floatu każdego skina w skrzynce.
Limity tłumaczą też dziwne ceny. Gdy zakres skina kończy się tuż powyżej 0,07, egzemplarze Minimal Wear są rzadkie, a SteamDB znalazł skiny z limitem, jak Glock-18 | Fade, gdzie Minimal Wear kosztuje więcej niż Factory New.
Jak bardzo zużycie zmienia cenę
Różnica między najlepszym a najgorszym zużyciem zależy od skina. Najniższe oferty według SteamDB z lipca 2026:
| Skin | Factory New | Battle-Scarred | Różnica |
|---|---|---|---|
| AK-47 | Asiimov | 344 $ | 38 $ | 9,0x |
| AWP | Printstream | 220 $ | 39 $ | 5,6x |
| USP-S | Kill Confirmed | 267 $ | 53 $ | 5,0x |
| Desert Eagle | Printstream | 79 $ | 34 $ | 2,3x |
Czyste, jasne wykończenia, jak Printstreamy i Asiimovy, szybko pokazują rysy, więc tam zużycie kosztuje najwięcej. Ze wzorami jest inaczej: przy Case Hardened wzór (które części są niebieskie) wpływa na cenę dużo bardziej niż float, a przy Dopplerze faza liczy się bardziej niż zużycie.
Jak sprawdzić float
- Własne skiny: obejrzyj przedmiot w ekwipunku CS2. Panel pokazuje dokładne zużycie.
- Skiny na sprzedaż: wklej link inspect oferty do sprawdzarki floatu, np. od CSFloat. Pokaże też paint seed, ważny przy skinach ze wzorem.
- Rynki: wiele zewnętrznych rynków pokazuje float przy każdej ofercie i pozwala po nim sortować.
Float a trade-upy
W kontrakcie trade-up float wyniku to średnia floatów wkładu przeniesiona na zakres otrzymanego skina. Niskie floaty dają czysty wynik, dlatego tanie skiny z niskim floatem kosztują więcej, niż sugeruje ich stopień. Ta sama zasada obowiązuje przy trade-upie na nóż z pięciu Covertów.
Co sprawdzić przed zakupem
Patrz na dokładny float, nie tylko na nazwę stopnia. Field-Tested 0,15 i Field-Tested 0,37 mają tę samą etykietę, ale mogą wyglądać zupełnie inaczej. Sprawdź, gdzie float leży w zakresie danego skina, a przy skinach ze wzorem obejrzyj konkretny przedmiot, bo dwa skiny z tym samym floatem mogą wyglądać zupełnie różnie.






